"I want to show the world how cultural significant it is video games musics are."
Tommy Tallarico
在準備中的場地 |
後面有兩個小螢幕和大螢幕,老實說只有大螢幕有用 |
還有我們很常會忽視掉的一個很重要的元素--音樂
Tommy Tallarico本身也是一名遊戲音樂創作者,作品有Earthworm Jim、波斯王子、蜘蛛人(2000年)、Pac Man World.....等,隨然這些遊戲並沒有影響甚大,但他在創作遊戲音樂之外,也將更多知名的音樂搬上了大舞台,而這次台灣魁偉6年的VGL,帶給了這些熱愛遊戲、也熱愛其中音樂的玩家們,一個期待已久的表演。
這次的曲目有一些90年代甚至更久以前的遊戲音樂,我是沒玩過(只有聽說過),但聽到旁邊有一些較資深的玩家超興奮的,深深覺得這些遊戲對我們真的影響很深。
演奏中的時候,後面的螢幕會播放剪輯過的遊戲畫面,搭配旋律,是很棒的體驗 (缺點是螢幕太小啦!!) |
以下分享我記錄下來,當天演出的曲目,附上他們的遊戲出處和編曲者,基本上當晚的音樂
都是組曲,所以我會附上Youtube上找到、拆開來的音樂"原版",也就是說~~有比較老的遊戲
的音樂就會是像電子音樂那樣,所以部份我又會在附上找的到的VGL版,給上大家聽聽差異~~
1. Castlevania "惡魔城"
-"Beginning"
-"Wicked Child"
-"Vampire Killer"....等
編曲者:
Hidenori MaezawaJun Funahash Yukie Morimoto
Yoshinori Sasaki
Kinuyo Yamashita
Satoe Terashima..........等
首先登場的是80年代的經典遊戲"Castlevania惡魔城",老實說我一開始還不知道是什麼,但看到大螢幕上的畫面後就知道了,不得不說總監Tommy Tallarico的開場很棒,他將古老的惡魔城配樂,整個重新詮釋為現代的金屬搖滾+管絃樂,在聽過原版的配樂後,不得不承認這真的很強。
Wicked Child / Niño Malo
Vampire Killer / Matavampiros
附上找到的其他地方VGL演出,一樣的組曲
-"Mega Man 2" theme
-"Mega Man 3" theme
編曲者:
Takashi Tateishi
Yasuaki Fujita
Harumi Fujita
第二首就聽到這個,也算不虛此行了。跟"惡魔城"一樣,"洛克人"是很多人童年的回憶,而且或許更多人都玩過它。聽到這組曲的前奏一時還猜不出來,因為聽起來還有點童趣,但後來的旋律就變成了大家耳熟能詳的洛克人配樂,組曲是第二代和第三代主題曲的組合版,輕快,配上大螢幕的遊戲影片相當令人回味。
Megaman 洛克人 第二代主題曲
Megaman 洛克人 第三代主題曲
3. Shadow of the Colossus "汪達與巨像"
-"Prologue"
-"The Open Way"
編曲者:
大谷幸Kow Otani
"我在粉專上問說大家最想聽什麼音樂,投票出了這個我個人覺得不太有名,但非常棒的一款遊戲",Tommy Tallarico在舞台上這麼說,當下大家都在猜是什麼遊戲的音樂這麼神秘.....,結果答案揭曉時,很多人噗哧笑了一聲: "這哪裡不有名啊!!!!",是相當藝術的遊戲--"汪達與巨象",製作這遊戲音樂的大谷幸,是日本相當有名的作曲家,他這做過無數的動畫、電影音樂(有興趣的可以google一下),而他的遊戲作品就戰國Basara 3 和這個Shadow of the Colossus,但不得不說這史詩般的遊戲,理所當然有著史詩般的配樂。
當天演奏的組曲單純的是由下面兩手原聲帶合併的。
4. Heroes of the Storm "暴雪英霸"
-" Heroes of the Storm" main theme
編曲者:
Glenn Stafford
Jason Hayes
原汁原味的一首音樂,搭配原本的動畫,相信有為過英霸的人都會很感動,而且這是首全新搬上大舞台的音樂,之前因為尚未上市所以都沒有演奏過,這次的指揮Eimear Noone與Blizzard有很深的淵源,也是為什麼除了英霸外,還有其他暴雪遊戲出現在舞台上,而且不得不說,他們的音樂是最棒的部分之一。
5. Assassin's Creed IV- Black Flag "刺客教條-黑旗"
-"Under the Black Flag"
編曲者:
Brian Tyler
對"黑旗"不熟,但聽到這音樂配上背後的動畫,讓我都想玩了,這首音樂讓人有種置身於荒野中的西部感,和"黑旗"不謀而合"。
6. Uncharted 2- Among Thieves "秘境探險2"
-"Reunion"
-"Nate's Theme 2.0"
編曲者:
Greg Edmonson
這首開始前,總監什麼都沒說,沒有先導。老實說,我聽到開頭音樂和動畫時,我愣住了,我完全沒想到會聽到"秘境探險",大概是我玩過最棒的遊戲之一。
這遊戲音樂最棒的是他真的很像電影的配樂,起承轉合,富有情境,得過遊戲音樂獎是真的有料的,最重要的是能聽到遊戲主題曲"Nate's Theme 2.0"現場演奏,是我當天最感動的時刻之一(這首音樂曾是我的手機鈴聲很長一段時間)。
7. Mass Effect "質量效應"
-"The End"
-"Mass Effect" main theme
編曲者:
Jack Wall
聽說"質量效應"也是一個劇情取勝的遊戲,從音樂也聽得出來,隨然不像前幾首節奏重,但很好聽。
8. Resident Evil 5 "惡靈古堡5"
-"Winds of Madness"
編曲者:
Kota Suzuki
Akihiko Narita
Wataru Hokoyama
聽說這首好像是 "惡靈古堡5"的打最終boss的配樂,完全信了。
這大概是當天聽到最激烈的音樂了,而且聽起來真的很邪門的感覺。
9. Legend of Zelda "薩爾達傳說"
-"Legend of Zelda 25th anniversary" main theme
編曲者:
Koji Kondo
再來這首很多人聽了很興奮,因為他的知名度,和他的經典程度。
去年(?)是"薩爾達傳說"的25周年,這次VGL的指揮Eimear Noone獲選為25周年紀念音樂會的指揮,這也是為什麼至首音樂也踏上了尋回的腳步,我真的找不到當天的組曲版本,所以以當時的組曲分享。
(終場休息)
Harumi Fujita
第二首就聽到這個,也算不虛此行了。跟"惡魔城"一樣,"洛克人"是很多人童年的回憶,而且或許更多人都玩過它。聽到這組曲的前奏一時還猜不出來,因為聽起來還有點童趣,但後來的旋律就變成了大家耳熟能詳的洛克人配樂,組曲是第二代和第三代主題曲的組合版,輕快,配上大螢幕的遊戲影片相當令人回味。
把兩個主題曲湊再一起,再加一點起承轉合,變成一個很棒的戰鬥組曲
3. Shadow of the Colossus "汪達與巨像"
-"Prologue"
-"The Open Way"
編曲者:
大谷幸Kow Otani
"我在粉專上問說大家最想聽什麼音樂,投票出了這個我個人覺得不太有名,但非常棒的一款遊戲",Tommy Tallarico在舞台上這麼說,當下大家都在猜是什麼遊戲的音樂這麼神秘.....,結果答案揭曉時,很多人噗哧笑了一聲: "這哪裡不有名啊!!!!",是相當藝術的遊戲--"汪達與巨象",製作這遊戲音樂的大谷幸,是日本相當有名的作曲家,他這做過無數的動畫、電影音樂(有興趣的可以google一下),而他的遊戲作品就戰國Basara 3 和這個Shadow of the Colossus,但不得不說這史詩般的遊戲,理所當然有著史詩般的配樂。
當天演奏的組曲單純的是由下面兩手原聲帶合併的。
原聲帶01-Prologue 旋律神秘,給人充滿未知的感覺
原聲帶08-The Opened Way 壯闊的開頭,一首強力的戰鬥配樂
4. Heroes of the Storm "暴雪英霸"
-" Heroes of the Storm" main theme
編曲者:
Glenn Stafford
Jason Hayes
原汁原味的一首音樂,搭配原本的動畫,相信有為過英霸的人都會很感動,而且這是首全新搬上大舞台的音樂,之前因為尚未上市所以都沒有演奏過,這次的指揮Eimear Noone與Blizzard有很深的淵源,也是為什麼除了英霸外,還有其他暴雪遊戲出現在舞台上,而且不得不說,他們的音樂是最棒的部分之一。
5. Assassin's Creed IV- Black Flag "刺客教條-黑旗"
-"Under the Black Flag"
編曲者:
Brian Tyler
對"黑旗"不熟,但聽到這音樂配上背後的動畫,讓我都想玩了,這首音樂讓人有種置身於荒野中的西部感,和"黑旗"不謀而合"。
6. Uncharted 2- Among Thieves "秘境探險2"
-"Reunion"
-"Nate's Theme 2.0"
編曲者:
Greg Edmonson
這首開始前,總監什麼都沒說,沒有先導。老實說,我聽到開頭音樂和動畫時,我愣住了,我完全沒想到會聽到"秘境探險",大概是我玩過最棒的遊戲之一。
這遊戲音樂最棒的是他真的很像電影的配樂,起承轉合,富有情境,得過遊戲音樂獎是真的有料的,最重要的是能聽到遊戲主題曲"Nate's Theme 2.0"現場演奏,是我當天最感動的時刻之一(這首音樂曾是我的手機鈴聲很長一段時間)。
"Reunion"
"Nate's Theme 2.0",這個系列的標誌音樂,超好聽
7. Mass Effect "質量效應"
-"The End"
-"Mass Effect" main theme
編曲者:
Jack Wall
聽說"質量效應"也是一個劇情取勝的遊戲,從音樂也聽得出來,隨然不像前幾首節奏重,但很好聽。
"The End"
"Mass Effect" main theme
8. Resident Evil 5 "惡靈古堡5"
-"Winds of Madness"
編曲者:
Kota Suzuki
Akihiko Narita
Wataru Hokoyama
聽說這首好像是 "惡靈古堡5"的打最終boss的配樂,完全信了。
這大概是當天聽到最激烈的音樂了,而且聽起來真的很邪門的感覺。
9. Legend of Zelda "薩爾達傳說"
-"Legend of Zelda 25th anniversary" main theme
編曲者:
Koji Kondo
再來這首很多人聽了很興奮,因為他的知名度,和他的經典程度。
去年(?)是"薩爾達傳說"的25周年,這次VGL的指揮Eimear Noone獲選為25周年紀念音樂會的指揮,這也是為什麼至首音樂也踏上了尋回的腳步,我真的找不到當天的組曲版本,所以以當時的組曲分享。